我正在使用blender 2.66a为Cocos3d创建3dobject。在THE BRENWILL教程中,他们使用blender 2.4.9导出到collada文件。在导出到collada文件时,我找不到教程中提到的那些选项(比如Triangle,只有导出选择)。
我在哪里可以在搅拌机2.66中找到这些选项?或者更高版本的选项有什么不同吗?
作为pod文件,collada-pod文件的创建在cocos3d中非常重要。
答案 0 :(得分:2)
除现有答案外,您还可以直接将3D模型从blender导出到cocos3d理解的 .POD 格式。为完成此操作,您需要向Blender添加PowerVR SDK插件。
将PVRGeoPOD插件添加到blender的步骤是
从中下载PowerVR SDK(您可能已经完成) this网站。请注意,这将下载安装程序文件,该文件位于 转而下载SDK。在安装过程中,他们会问 您需要选择需要安装的工具,我通常会选择
选项。第一个是 .blend 到 .POD (和 COLLADA 到 .POD )转换器(包括附加组件)和第二个是非常有用的 .POD 文件查看器。等到安装完成。
bpy.utils.script_paths("addons")
并记下路径。您可以找到详细解释here。
答案 1 :(得分:0)
在blender 2.4.9中,我们必须指定创建collada文件的选项。但是在blender 2.66中,您可以使用默认选项创建collada文件。然后使用PowerVR SDK将其转换为pod文件。