如何让服务器和客户端无限制地运行并能够交换数据(意味着,直到应用程序关闭),而不是只运行一次信息交换。
尝试使用while(true)
,但可能没有把它放在正确的位置,然后我无法真正达到关闭和停止套接字和监听器的方法。
这是服务器的一些代码:
public static void StartServer()
{
try
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.1.11");
TcpListener myListener = new TcpListener(ip, 8000);
myListener.Start();
Socket s = myListener.AcceptSocket();
byte[] b = new byte[100];
int k = s.Receive(b);
... some other actions ...
s.Close();
myListener.Stop();
}
然后再调用它Main()
。
与客户是同一个故事。
答案 0 :(得分:3)
您可以创建一个包含Receive函数处理数据的无限循环,并返回receive。这样,服务器始终排除来自客户端的数据,直到服务器或客户端终止。
while(true)
{
byte[] buffer = new byte[100];
s.Receive(buffer);
//Do something with data...
}
请注意,因为在您当前的设计中,只支持一个客户端。如果您想支持多个客户端,请考虑使用线程。