我阅读了一些关于质量评估的文章,其中一项提议的技术是将图像分为三类。 “光滑”的“质地”和“边缘”。文章告诉我们应该计算这些特征的差异。我不知道这两者之间的区别。
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虽然这对SO来说不是一个好问题,因为它与编程无关。我可以尝试回答给你一个指南,并建议你在另一个网站上寻找更多信息。例如dsp.stackexchange.com
“灰度级频率计数的方差”实际上是图像的灰度直方图的方差。这可以指示图像中存在不同强度级别的方式,但没有说明这些灰度级别的位置,尽管双模态(或多模态)直方图确实表明存在某些“特征”样。
“所有像素值的方差”是图像本身的方差,这不是一回事。这给出了图像纹理的指示,因为高方差表示大量边缘(即高频内容),低方差表示“更平滑”纹理。所以这个度量 取决于像素的位置以及它们的灰度级。
看看at this related question,它提供了一些很好的差异示例。