我创建了一个SVG图像。它是一个内有圆圈的矩形。圆圈使用JavaScript跟随用户鼠标。图像由以下代码表示:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlspace="preserve" preserveAspectRatio="xMidYMin slic">
<style>
* { vector-effect:non-scaling-stroke }
rect { fill: blue; }
circle { fill:orange; opacity:0.75; }
</style>
<rect cx="50%" cy="0" width="720" height="1278" id="origin" />
<circle cx="50%" cy="116" r="72" id="dot" />
<script>
var svg = document.documentElement,
pt = svg.createSVGPoint(),
dot = document.querySelector('#dot');
svg.addEventListener('mousemove',function(evt){
var loc = cursorPoint(evt);
dot.setAttribute('cx',loc.x);
dot.setAttribute('cy',loc.y);
},false);
function rotateElement(el,originX,originY,towardsX,towardsY){
var degrees = Math.atan2(towardsY-originY,towardsX-originX)*180/Math.PI + 90;
el.setAttribute(
'transform',
'translate('+originX+','+originY+') translate('+(-originX)+','+(-originY)+')'
);
}
// Get point in global SVG space
function cursorPoint(evt){
pt.x = evt.clientX; pt.y = evt.clientY;
return pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
}
</script>
</svg>
我想用这张图片做的是用它作为CSS背景。如果我使用CSS将图像设置为背景{background: url("image.svg");
},则JavaScript不再有效,即圆圈不再跟随光标。我相信这是因为当图像是背景时,它上面堆叠了其他元素。
那么我怎样才能让图像成为背景并保持互动?任何建议都将不胜感激。
答案 0 :(得分:4)
使用CSS4 element()
获取脚本化背景SVG的方法之一。它目前仅通过-moz-element()
在Firefox 4+中实现。
<div id="bg" style="width: 400px; height: 400px;">
<svg width="400" height="400" viewPort="0 0 400 400">
<!-- force correct 0,0 coordinates -->
<rect x="0" y="0" width="1" height="1" fill="transparent" />
<rect x="0" y="0" id="animable1" width="120" height="120" fill="blue" />
<rect x="0" y="0" id="animable2" width="60" height="60" fill="red" />
</svg>
</div>
<div id="target" style="border: 4px dashed black; height: 400px; width: 400px; background: gray -moz-element(#bg); background-size: 20%;"></div>
<script type="text/javascript">
var divTarget = document.getElementById("target");
var animable1 = document.getElementById("animable1");
var animable2 = document.getElementById("animable2");
document.addEventListener("mousemove", function(event){
var rotation = Math.atan2(event.clientY, event.clientX);
animable1.setAttribute("transform", "translate(140 140) rotate(" + (rotation / Math.PI * 360) + " 60 60)");
animable2.setAttribute("transform", "translate(170 170) rotate(" + (360 - rotation / Math.PI * 360) + " 30 30)");
}, false);
animable1.setAttribute("transform", "translate(140 140) rotate(0 60 60)");
animable2.setAttribute("transform", "translate(170 170) rotate(0 30 30)");
</script>
答案 1 :(得分:0)
你应该创建一个.css文件的两个文件,另一个是当然,最好有单独的文件,因为它实际上是容器的一部分是html。这个容器中的SVG是JavaScripts。这种分而治之的简化或事件。因此,外部文件实际上被保存为JavaScripts。这是一种不会在代码中松散的好方法。
SVG定义:
<div><object id="circle-svg" width="400" height="300" type="image/svg+xml" data="moving_circle.svg"></object></div>
这里,您描述自己的SVG的数据部分
例如,canvas:
canvas = d3.select("#circle-svg")
.on("mouseover", mouseover)
.on("mousemove", mousemove)
.on("mouseout", mouseout);
1部分: 看一下这段代码(基于html)
<head>
<title>Controlling an SVG with Javascript</title>
<script type='text/javascript' src='svg-interaction.js'></script>
<script type="text/javascript" src="http://mbostock.github.com/d3/d3.js"></script>
<style type="text/css">
div.tooltip {
position: absolute;
text-align: center;
z-index: 10;
width: 140px;
height: auto;
padding: 8px;
font: 24px sans-serif;
background: red;
color: white;
border: solid 1px #aaa;
border-radius: 8px;
opacity: 0;
}
</style>
<head>
<body>
<h2>Controlling SVG with Javascript</h2>
<div class="page-content">
<div><object id="circle-svg" width="400" height="300" type="image/svg+xml" data="moving_circle.svg"></object></div>
您可以在那里定义脚本
然后你继续第二阶段(你的SVG研究)
<svg viewBox="0 0 400 400" preserveAspectRatio="none"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:a3="http://ns.adobe.com/AdobeSVGViewerExtensions/3.0/"
a3:scriptImplementation="Adobe"
onload="init(evt)"
onzoom="updateTracker(evt)"
onscroll="updateTracker(evt)"
onresize="updateTracker(evt)">
<script type="text/ecmascript" a3:scriptImplementation="Adobe"><![CDATA[
/*****
*
* Globals
*
*****/
var elems = {
tracker: false,
cursor: false,
trans: true,
scale: true,
mx: true,
my: true,
ux: true,
uy: true
};
var frame = {
x_trans: 0,
y_trans: 0,
zoom : 1,
x_scale: 1,
y_scale: 1
};