在android中绘制多个位图时,ImageView或opengl-es之间的性能

时间:2013-04-07 06:05:35

标签: android opengl-es

我在屏幕上绘制了多个位图(图像将在线加载并相应更改)。

我可以使用ImageView或opengl-es显示它们,所以现在我想知道它们之间是否有任何性能差异?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我有一段时间没有同样的问题。我决定使用ImageView小部件,因为我试图避免OpenGLES的复杂性。 ImageView类非常快,后来我会找出原因:至少在我的设备上(Nexus 4和Nexus 7),ImageView是使用OpenGLES实现的。当我的设备在代码更改后一天开始流式传输OpenGL渲染错误时,我发现了这一点。

所以最后我不得不钻研OpenGLES并且无法避免它。