我打算开发一款小游戏。我想让我的图形设计师设计游戏场景,但目前我不知道选择哪种分辨率。
我已经就此问题发了很多帖子,我明白如果我选择RationResolutionPolicy,我可以在photoshop或illustrator中开始800x480尺寸的设计,然后引擎会扩展其余部分。
您有什么看法?
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AndEngine实际上会通过RatioResolutionPolicy
调整分辨率。基本上你真的只是想让分辨率变得漂亮和大,以及你计划发布的设备。
我为我的Galaxy S3制作了一款游戏,其分辨率为1280x720。因此,如果我将游戏部署在另一部分辨率较低的手机上,AndEngine会自动调整它。
记住一件事,如果您的游戏分辨率为1280x720并且您的设备分辨率更高(例如1920x1080),游戏将会拉伸和扭曲。