我正在开发某种音频应用程序,我需要显示一些图形。想一想:高帧率的实时类似Oscillope的图像。
我只需要以高帧率显示一些图形缓冲区。优选地> 60fps而不花费太多时间。我现在实现它的方式太慢了。我只能得到10fps,分辨率为800x800像素。绘图不是问题,Xorg一直在使用。
我现在使用的方法是创建cairo_image_surface
,然后在cairo_images_surface
处操纵需要更改像素的数据(这非常快)
因为我正在编写类似示波器的东西,所以我不需要一直重绘所有像素。所以画画的东西不是很慢。
我认为缓慢的部分是我需要调用cairo_set_source_surface()
来实际显示某些内容。
代码最重要部分的摘要。每当有新的音频采样准备好显示时,就会调用on_plot_event
。
static gboolean on_plot_event(GtkWidget *widget,cairo_t *cr,gpointer user_data){
cairo_set_source_surface(cr,crsurfplot,0,0);
cairo_paint(cr);
return FALSE;
}
int doplot(jack_default_audio_sample_t *in,jack_nframes_t nframes){
cairo_surface_flush(crsurfplot);
char *p;
unsigned char *pixstart;
pixstart = plotdata;
//drawing stuff, manipulate pixels at pixstart
cairo_surface_mark_dirty(crsurfplot);
if(drawcount%10 ==0){
gdk_threads_enter();
gtk_widget_queue_draw(window);
gdk_threads_leave();
}
}
int main(int argc,char *argv[]){
gdk_threads_init();
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
window2 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
plotstride = cairo_format_stride_for_width (CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth);
plotdata = malloc (16000000);
crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);
plot = gtk_drawing_area_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),plot);
g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"draw",G_CALLBACK(on_plot_event),NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"configure-event",G_CALLBACK(on_confev),NULL);
gtk_widget_show_all (window);
gtk_widget_show (window2);
printf("test\n");
crplot=gdk_cairo_create(gtk_widget_get_window(plot));
cairo_set_source_surface(crplot,crsurfplot,0,0);
gtk_main ();
jack_client_close(client);
return 0;
}
用开罗创造我想要的东西是不可能的吗?我应该使用openGL或类似的东西吗?或者我只是做错了什么?
编辑:到目前为止添加了我丑陋程序的链接。 http://ubuntuone.com/4dphKneXOgQPTR8fZydKpo
答案 0 :(得分:1)
我现在使用的方法是创建一个cairo_image_surface,然后在需要更改的像素处理cairo_images_surface中的数据(这非常快)
因为我正在编写类似示波器的东西,所以我不需要一直重绘所有像素。所以画画的东西不是很慢。
我不同意我遇到的99.9%的图形应用程序(更大的显示和帧速率),在背景中使用所有复杂的精灵,条形图等重绘图像更快,而不是一次性翻转它。虽然这听起来有点违反直觉,但我建议,你应该试试这个
开罗应该能够处理你想要的东西。
答案 1 :(得分:0)
使用cairo_surface_create_similar_image()可能会更快,而不是创建一个新的图像表面。这允许cairo使用共享内存,这将加速图像的上传速度。
(当然,当你不调用cairo_set_source_surface()时它会更快:在这种情况下,cairo不必上传图像表面但只能告诉X11服务器“用黑色填充所有内容”)
另外,为什么以下?只需使用cairo_image_surface_create()而不是调用malloc()和... create_for_data()。
plotdata = malloc (16000000);
crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);
答案 2 :(得分:0)
为您的绘图区域关闭GtkWidget
的双缓冲系统可能有所帮助。
gtk_widget_set_double_buffered (GTK_WIDGET (plot), FALSE);
这将阻止Gtk在您的图像被绘制到窗口之前引入中间步骤。