我有一台通过串行通讯与外部设备连接的计算机(即物理或仿真串口的RS-232 / RS-422)。它们通过频繁的数据交换(30Hz)相互通信,但只有很小的数据包(每个数据包少于16个字节)。
通信最关键的要求是发送和接收之间的低延迟或延迟。
数据交换模式是握手式的。一个主机设备启动通信并在客户端设备上继续发送通知。客户端设备需要尽快回复来自主机设备的每个通知(这正是需要实现低延迟的地方)。通知和回复的数据包定义明确;即数据长度是已知的。 基本上不允许丢失数据。
我使用以下常见的Win API函数以同步方式进行I / O读/写: CreateFile,ReadFile,WriteFile
客户端设备使用ReadFile从主机设备读取数据。一旦客户端读取长度已知的完整数据包,它就使用WriteFile以相应的数据包回复主机设备。读取和写入总是顺序的,没有并发性。
不知何故,沟通不够快。即数据发送和接收之间的持续时间过长。我想这可能是串口缓冲或中断的问题。
在这里,我总结了一些可能的措施,以改善延迟。 请给我一些建议和更正:)
提前感谢!
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我遇到过串口问题。 在我的情况下,我解决了减少串行端口延迟的问题。 您可以使用控制面板更改每个端口的延迟(默认情况下设置为16毫秒)。 你可以在这里找到方法: http://www.chipkin.com/reducing-latency-on-com-ports/
祝你好运!!!
答案 1 :(得分:1)
我通过将通讯超时设置为{MAXDWORD,0,0,0,0}
解决了这个问题。
经过多年的努力,在这一天,我终于能够使用Microsoft的CDC级USB UART驱动程序(USBSER.SYS,现在已在Windows 10中内置该驱动程序,使其实际可用)使串行通讯终端足够快)。
显然,上述值的集合是一个特殊的值,它设置了最小的超时和最小的延迟(至少使用Microsoft驱动程序,或者无论如何在我看来),并且还导致ReadFile立即返回(如果没有新字符)在接收缓冲区中。
这是我的代码(Visual C ++ 2008,项目字符集从“ Unicode”更改为“ Not set”,以避免端口名的LPCWSTR类型转换问题)打开端口:
static HANDLE port=0;
static COMMTIMEOUTS originalTimeouts;
static bool OpenComPort(char* p,int targetSpeed) { // e.g. OpenComPort ("COM7",115200);
char portname[16];
sprintf(portname,"\\\\.\\%s",p);
port=CreateFile(portname,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,0,0);
if(!port) {
printf("COM port is not valid: %s\n",portname);
return false;
}
if(!GetCommTimeouts(port,&originalTimeouts)) {
printf("Cannot get comm timeouts\n");
return false;
}
COMMTIMEOUTS newTimeouts={MAXDWORD,0,0,0,0};
SetCommTimeouts(port,&newTimeouts);
if(!ComSetParams(port,targetSpeed)) {
SetCommTimeouts(port,&originalTimeouts);
CloseHandle(port);
printf("Failed to set COM parameters\n");
return false;
}
printf("Successfully set COM parameters\n");
return true;
}
static bool ComSetParams(HANDLE port,int baud) {
DCB dcb;
memset(&dcb,0,sizeof(dcb));
dcb.DCBlength=sizeof(dcb);
dcb.BaudRate=baud;
dcb.fBinary=1;
dcb.Parity=NOPARITY;
dcb.StopBits=ONESTOPBIT;
dcb.ByteSize=8;
return SetCommState(port,&dcb)!=0;
}
这是它工作的USB跟踪。请注意OUT事务(输出字节),然后是IN事务(输入字节),然后是3毫秒内所有OUT事务(输出字节):
最后,由于您正在阅读本文,因此您可能会对我的函数通过UART发送和接收字符感兴趣:
unsigned char outbuf[16384];
unsigned char inbuf[16384];
unsigned char *inLast = inbuf;
unsigned char *inP = inbuf;
unsigned long bytesWritten;
unsigned long bytesReceived;
// Read character from UART and while doing that, send keypresses to UART.
unsigned char vgetc() {
while (inP >= inLast) { //My input buffer is empty, try to read from UART
while (_kbhit()) { //If keyboard input available, send it to UART
outbuf[0] = _getch(); //Get keyboard character
WriteFile(port,outbuf,1,&bytesWritten,NULL); //send keychar to UART
}
ReadFile(port,inbuf,1024,&bytesReceived,NULL);
inP = inbuf;
inLast = &inbuf[bytesReceived];
}
return *inP++;
}
大额转移在代码的其他地方进行处理。
最后一点,显然,这是自1998年放弃DOS以来我设法编写的第一个快速UART代码。O,当您玩得开心的时候,时间不会流逝。
在这里我找到了相关信息:http://www.egmont.com.pl/addi-data/instrukcje/standard_driver.pdf