我正在尝试使用
暂时安装要在win32控制台中使用的字体 int AddFontResource(LPCTSTR lpszFilename);
和
BOOL WINAPI SetConsoleFont(HANDLE hOutput, DWORD fontIndex)
我从this网站获得了此功能。
虽然这两个函数似乎都能正常工作但我不知道如何找到与SetConsoleFont
一起使用的添加字体索引。
AddFontResource
不返回临时字体的索引值或键。
以下是我的相关代码:
#include "Level.h"
#include "ConsoleFont.h" //acquired from above mentioned site
#include <Windows.h>
//-------------------------------------------------------------------------------
void init();
void cleanup();
int main()
{
FileManager *pFileManager = new FileManager(); //unrelated
Level *lvl1 = new Level("filename",pFileManager); //unrelated
///TEMPORARY PLANNING
// using add font resource. how can i get this fonts index value?
int err = AddFontResource(L"Files/gamefont.fnt");
if (err == 0)
{
MessageBox(NULL,L"loading font failed",L"Error",0);
}
else
{
wchar_t message[100];
swprintf_s(message,100,L"AddFontResource returned: %d",err);
MessageBox(NULL,LPTSTR(message),L"error",0);
}
SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE,0,0);
//acquiring handle to current active screen buffer
HANDLE tempHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (tempHandle == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
MessageBox(NULL,L"Failed to aquire Screen Buffer handle",L"Error",0);
}
//I dont know what to set this to. this is the crux of the problem.
DWORD fontIndex = 1;
if (FALSE == SetConsoleFont(tempHandle,fontIndex))
{
MessageBox(NULL,L"loading console font failed",L"Error",0);
}
//draws a house when in correct font
std::cout<<"!!!!!!!!#\n"
<<"!!!!!!!!!\n"
<<"! !! !! !\n"
<<"!!!!!!!!!\n"
<<"! !! !! !\n"
<<"!!!!!!!!!\n"
<<"! !! !! !\n"
<<"!!!!!!!!!\n"
<<"! !! !! !#\n"
<<"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"<<std::endl;
///PLANNING OVERS
bool quit = false;
while(!quit)
{
//still to be implemented
}
err = RemoveFontResource(L"Files/gamefont.fnt");
if (err==0)
{
MessageBox(NULL,L"removing font failed",L"Error",0);
}
return 0;
}
我不知道如何找到我的新字体的索引值,或者即使可以使用我当前的方法这样做。
如果有人知道或有更好的方法,请帮助我。 任何帮助或提示表示赞赏。必须可以在win32控制台中使用自定义字体,而无需摆弄注册表。我很确定:)
答案 0 :(得分:2)
不幸的是,你进入了Win API的黑暗世界。对于控制台字体表查找,没有文档(或者至少我找不到它)。您可以尝试使用方法“GetNumberOfConsoleFonts()”来查看返回的内容。我认为索引10的字体是Lucida Console。你必须要玩一点。此外,这可能不适用于您拥有的操作系统版本。在XP上为我工作。从来没有尝试过其他任何事情。老实说,从来没有完全使用XP。
对于注册表,
字体注册表位于:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts
控制台注册表位于:
HKEY_CURRENT_USER\Console
如果您最终修改了注册表,则可能不会立即反映更改。您需要重新启动控制台或发送特殊的WM_ *消息(抱歉不记得名称)。
如果你能找到解决方案/解决方法,那将会很棒。)
答案 1 :(得分:1)
int err = AddFontResource(L"Files/gamefont.fnt");
if (err == 0)
{
MessageBox(NULL,L"loading font failed",L"Error",0);
}
else
{
wchar_t message[100];
swprintf_s(message,100,L"AddFontResource returned: %d",err);
MessageBox(NULL,LPTSTR(message),L"error",0);
}
这是错误的AddFontResource返回加载的字体数,因此ELSE中的代码没有意义。