嗨iam试图建立一个游戏,如果我在设备上滑动,那么玩家应该在进入附近的对撞机后转90度。我希望转弯只发生在箱式对撞机的中心。现在,当输入触发器时,玩家正在转动..请帮助..
答案 0 :(得分:2)
你可以通过这个获得对撞机的中心:
Vector3 center = collider.center;
并建议实施您想要的内容:
以下是一些伪代码:
bool shouldTurn = false;
void OnTriggerStay()
{
if (true//player swiped)
{
shouldTurn = true;
}
}
void OnTriggerExit()
{
if (shouldTurn)
//turn your actor
shouldTurn = false;
}
希望这会有所帮助。