ios:根据方向移动图像

时间:2013-03-20 20:15:28

标签: xcode ios6 landscape

当我的应用处于横向与纵向模式时,我正尝试在不同位置显示一组图像。我已经搜索过并找到willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration方法的引用,我添加了这样的代码:

- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||
        toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
    {
        self.getStartedImage1.frame = CGRectMake(5, 100, 155, 115);
        self.getStartedImage2.frame = CGRectMake(160, 100, 155, 115);
        self.getStartedImage3.frame = CGRectMake(315, 100, 155, 115);
    }
    else
    {
        self.getStartedImage1.frame = CGRectMake(238, 96, 155, 115);
        self.getStartedImage2.frame = CGRectMake(238, 219, 155, 115);
        self.getStartedImage3.frame = CGRectMake(238, 342, 155, 115);
    }
}

这很有效,直到我意识到如果你在横向模式下进入视图,该方法不会运行。这是有道理的,因为我打开视图而不旋转任何东西。但是,它并没有帮助我解决困境。所以我继续搜索并找到方法viewWillLayoutSubviews。我为这个方法添加了相同的主体并且它被调用了,但也许为时已晚,因为图像帧的更改没有出现在模拟器中。如果我尝试将代码移动到viewWillAppear,我会遇到同样的问题。我已经看到一些涉及多个视图的复杂解决方案,我宁愿避免。有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

听起来你正在与autolayout作战。我能想到三种解决方案。

  1. 关闭autolayout。如果您已经自己管理了所有视图框架,那么这可能是正确的路径。

  2. 将布局代码移至-viewDidLayoutSubviews。这很hacky但很快。它还允许autolayout执行主要是的事情。

  3. 交换适用的轮换约束。这将是最多的工作,但可以说是国际化等长期最灵活的工作。

  4. 关于第三名:

    约束(NSLayoutConstraint s)是可以在IB和代码中检查和编辑的真实对象。由于布局非常复杂,这是一个非常简单的例子。假设我的视图控制器视图中有两个按钮,一个在另一个上面(连接到两个出口buttonOnebuttonTwo),我想要以横向方向反转它们的位置。像这样的代码(虽然在这种形式中不可取)确实有效,并提供了如何交换约束的示例。

    @implementation MyAutoViewController {
        NSArray *_portraitConstraints;
        NSArray *_landscapeConstraints;
    }
    -(void)viewDidLoad{
        [super viewDidLoad];
    
        // Clear constraints from Nib. 
        // PLEASE DO NOT DO THIS PART IN REAL LIFE
        NSArray *current = self.view.constraints;
        for (NSLayoutConstraint *contsra in current) {
            [self.view removeConstraint:contsra];
        }
    
        // Set up views dictionary
        UIButton *buttonOne = self.buttonOne;
        UIButton *buttonTwo = self.buttonTwo;
        NSDictionary *viewsDict = NSDictionaryOfVariableBindings(buttonOne, buttonTwo);
    
        // Set distance from left to both buttons to standard space
        [self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[buttonOne]" options:0 metrics:nil views:viewsDict]];
        [self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[buttonTwo]" options:0 metrics:nil views:viewsDict]];
    
        // HERE IS WHERE IT GETS INTERESTING
        // ### Create portrait constraints ###
        _portraitConstraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-[buttonOne]-[buttonTwo]" options:0 metrics:nil views:viewsDict];
    
        // ### Create landscape constraints ###
        _landscapeConstraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-[buttonTwo]-[buttonOne]" options:0 metrics:nil views:viewsDict];
    
        // Add the appropriate constraints
        [self.view addConstraints:(UIInterfaceOrientationIsPortrait(self.interfaceOrientation))?_portraitConstraints:_landscapeConstraints];
    
    }
    -(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{
        if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)){
            [self.view removeConstraints:_landscapeConstraints];
            [self.view addConstraints:_portraitConstraints];
        } else {
            [self.view removeConstraints:_portraitConstraints];
            [self.view addConstraints:_landscapeConstraints];
        }
    }
    

    我真的建议在WWDC2012上观看autolayout上的三个视频。 Autolayout可以解决问题。