如何从像素偏移获得平滑的速度和加速度

时间:2013-03-19 05:49:05

标签: image-processing tracking spline

我正在研究一种跟踪(跟随)飞行物体的可移动传感器。我在特定的帧间隔(dt = 40ms)进行简单的图像处理,在此期间我从中心找到物体的距离(dx)并计算速度(v = dx / dt)和加速度(a = dv / dt)并给出命令a,v到移动平台。

但是我发现由于噪音而计算速度有困难,它会给出错误的值。我追踪的物体的路径主要是抛物线/线性但非常高的速度。为了平滑这个速度,我使用了立方B样条但没有显着的改进。

任何建议..

立方b

1 个答案:

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您的帧速率似乎是25fps并且足以跟踪对象。为了减少噪声的影响,您可以尝试应用像Gaussian这样的简单噪声滤波器。当然,这可能会引入一些性能问题,但您只能在最后一帧中检测到的对象区域尝试此过滤操作,希望您能获得更准确的结果。