所以我想将一个对象从一个源拖动到多个潜在目的地。当对象在每个目的地上时,我希望它“变形”为不同的图像。从NSDragSource的角度来看,有没有直接的方法呢?
答案 0 :(得分:17)
您可以在拖动目标的处理程序方法中使用enumerateDraggingItemsWithOptions:
NSDraggingInfo
方法(即 - NSDraggingDestination
协议的实现)来执行此操作。
例如:
- (NSDragOperation)draggingUpdated:(id < NSDraggingInfo >)sender
{
NSImage* newDragImage = <take it from wherever>;
[sender enumerateDraggingItemsWithOptions:0
forView:sender.draggingSource
classes:[NSArray arrayWithObject:[NSPasteboardItem class]]
searchOptions:nil
usingBlock:^(NSDraggingItem *draggingItem, NSInteger idx, BOOL *stop) {
NSRect theFrame = draggingItem.draggingFrame;
theFrame.size = newDragImage.size;
[draggingItem setDraggingFrame:theFrame contents:newDragImage];
*stop = NO;
}];
}
答案 1 :(得分:5)
Joshua Nozzi发布了一个很好的方法:http://joshua.nozzi.name/2009/10/jlndrageffectmanager/
答案 2 :(得分:4)
查看NSDraggingInfo的enumerateDraggingItemsWithOptions方法。
答案 3 :(得分:3)
仅使用拖动源API无法做到这一点。
如果您查看Interface Builder,它会执行与您想要的类似的操作。将按钮拖出库时按钮会在拖动过程中设置动画。
根据大多数人的说法,Apple正在这样做的方法是使拖动图像成为一个小的透明图像。然后他们创建一个窗口并按照鼠标操作。然后,您可以使用该窗口执行任何类型的动画。