是否可以在c ++中使用枚举枚举。 我必须有类似的东西:
错误类型:
类型1:
类型2:
的Type3:
每个都是整数值。它们应该用在通信协议栈中。在接收端,接收器必须从接收的值中解码错误的类型和原因。如果不能使用枚举,最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:7)
我甚至不确定枚举的含义是什么意思。但是 通常的处理方法是定义范围 一个枚举:
enum Errors
{
type1 = 0x000,
cause1,
cause2,
type2 = 0x100,
cause3,
cause4,
...
causeMask = 0xFF,
typeMask = 0xFF00
};
或者简单地定义单独的枚举,单独使用和使用
unsigned
(或unsigned short
,或者其他什么)和一点点
铸造不同的原因。
无论采用何种解决方案,我都会将其封装起来
一个类,以便客户端代码只需要处理errorType()
和errorCause()
; errorCause()
甚至可以成为模板
错误类型值。 (但在某个地方,你需要明确的
每个类型值的特化,因为编译器会
否则不知道如何将值映射到导致类型。)
答案 1 :(得分:3)
我不建议这样做。更喜欢使用显式错误类型,其中包含有关错误的信息(您可以添加字符串等)。这也不是很安全。另见詹姆斯回答。
但无论如何这里是邪恶的宏版本:
#define DECL_ERROR_TYPE(errorType, value) , errorType = value << 16
#define DECL_ERROR(errorType, cause, value) , errorType##_##cause = (errorType + value)
#define GET_ERROR_TYPE(error) (error & 0xFFFF0000)
enum Error
{
NoError = 0
DECL_ERROR_TYPE(Type1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause2, 2)
DECL_ERROR_TYPE(Type2, 2)
DECL_ERROR(Type2, Cause1, 1)
DECL_ERROR_TYPE(Type3, 3)
DECL_ERROR(Type3, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type3, Cause2, 2)
};
这允许你像这样使用它:
Error err1 = Type1_Cause1;
if(Type1 == GET_ERROR_TYPE(err1))
return 0; // Works
答案 2 :(得分:2)
杰瑞说,这不可能直接。解决此问题的一种方法是使用两个枚举。一个用于类别,一个用于子类别。
然而,正如georgesl所说,在协议中执行此操作可能会有危险。你肯定应该明确定义枚举值:
struct Error
{
enum Type {
UNKNOWNTYPE = 0,
TYPE1 = 1,
TYPE2 = 2,
TYPE3 = 3
};
enum Subtype {
UNKNOWNSUBTYPE = 0,
// subtype for error type 1
CAUSE1 = 1001,
CAUSE2 = 1002,
CAUSE3 = 1003,
// subtype for error type 2
CAUSE4 = 2001,
CAUSE5 = 2002
};
Type type;
Subtype subtype;
};
int main()
{
Error error;
error.type = Error::TYPE1;
error.subtype = Error::CAUSE1;
}
确保明智地选择数字以用于将来的扩展。
更新:让这个例子真正起作用。
替代方案,更安全的解决方案:
struct ErrorType
{
enum type {
UNKNOWNTYPE = 0,
TYPE1 = 1,
TYPE2 = 2,
TYPE3 = 3
};
};
struct ErrorSubtype
{
enum type {
UNKNOWNSUBTYPE = 0,
// subtype for error type 1
CAUSE1 = 1001,
CAUSE2 = 1002,
CAUSE3 = 1003,
// subtype for error type 2
CAUSE4 = 2001,
CAUSE5 = 2002
};
};
struct Error
{
ErrorType::type type;
ErrorSubtype::type subtype;
};
int main()
{
Error error;
error.type = ErrorType::TYPE1;
error.subtype = ErrorSubtype::CAUSE1;
}
答案 3 :(得分:0)
我无法忍受使用枚举。所以我有另一个使用显式类型的答案。 它不完整但显示正确的方向,并包含添加描述等的可能扩展。
以下是声明的代码:
struct Error
{
public:
struct ErrorType
{
int _code;
ErrorType(int code) : _code(code << 16) {}
};
private:
friend struct Errors;
ErrorType _type;
int _code;
Error(ErrorType type, int causeCode)
: _type(type), _code(causeCode)
{
}
static std::map<int, Error> _errors;
public:
Error() : _type(-1), _code(-1) {}
static Error FromCode(int code) { return _errors[code]; }
bool IsOfType(const ErrorType& type )
{
return _type._code == type._code;
}
operator int()
{
return _code | _type._code;
}
bool operator == (Error const& other) const
{
return _code == other._code && _type._code == other._type._code;
}
bool operator != (Error const& other) const
{
return _code != other._code || _type._code != other._type._code;;
}
};
std::map<int, Error> Error::_errors;
struct Errors
{
#define BEGIN_TYPE(type, code) struct type : Error::ErrorType { type() : ErrorType(code) {} typedef Errors::##type CurrentType;
#define CAUSE(cause, code) struct cause : Error { cause() : Error(CurrentType(),code) { Error::_errors[*this] = *this; } };
#define END_TYPE() };
// first type is coded manually to show what the macros do...
struct Type1 : Error::ErrorType
{
Type1() : ErrorType(1) { }
typedef Errors::Type1 CurrentType;
struct Cause1 : Error
{
Cause1() : Error(CurrentType(),1) { Error::_errors[*this] = *this; }
};
struct Cause2 : Error
{
Cause2() : Error(CurrentType(),2) { Error::_errors[*this] = *this; }
};
};
BEGIN_TYPE(Type2, 2)
CAUSE(Cause1, 1)
CAUSE(Cause2, 2)
END_TYPE()
};
以下是一些示例用法:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Error err = Errors::Type1::Cause1();
Q_ASSERT( err.IsOfType(Errors::Type1()) );
Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() == Errors::Type1::Cause1() );
Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() != Errors::Type2::Cause1() );
int code = err;
qDebug() << code;
Q_ASSERT( Error::FromCode(code) == Errors::Type1::Cause1() );
Q_ASSERT( Error::FromCode(code) != Errors::Type2::Cause1() );
Q_ASSERT( Error::FromCode(code).IsOfType(Errors::Type1()) );
return a.exec();
}
这不是一个完美的解决方案,但展示了如何以更明确的方式处理这个问题。人们可以做很多改进......