上下文
我有一个3D对象,我有坐标。然后,我将对象旋转n次,并且我希望在将对象投影到网格上时计算对象的2D区域(以纳米为单位)。
例如,
我下面有一张图片描述了我的问题。我有相同的对象,但有三个不同的方向。如果我将该对象投影到网格上,我将如何计算对象在2D中占据的区域?
我的问题是
如何将对象投影到网格上(如果需要)并测量该特定方向上的对象区域?我不一定要寻找代码,但也许人们可以指点我的图书馆。
答案 0 :(得分:0)
如果我理解正确,如果你的3d物体是凸的,那么你只需要投射它的顶点并采用它们的凸包。凸壳多边形的区域将是您的区域。