Three.js中的纹理困难

时间:2013-03-11 11:50:32

标签: three.js textures collada

我的模型纹理仍然遇到一些困难。首先我尝试使用three.js r50的collada模型,现在我正在尝试使用three.js r56的.obj模型,并且仍然在我的纹理上获得一些黑色线条,就像纹理的外观一样。有人能帮我理解发生了什么吗? Heres是我的两个例子:

http://victorribeiro.com/modelo3Dobj/(three.js r56 - model .obj)

http://victorribeiro.com/modelo3D/(three.js r50 - model collada)

非常感谢,

Victor Ribeiro

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我只看到你在掠射角度观看脸部时所指的黑线。

为我修复的是在加载程序回调函数中设置texture.aniostropy,如下所示:

var map = object.children[0].material.map;
map.anisotropy = renderer.getMaxAnisotropy();

当然,这是特定于机器的。

否则,我认为您的模型没有任何问题。

three.js r.56