我的模型纹理仍然遇到一些困难。首先我尝试使用three.js r50的collada模型,现在我正在尝试使用three.js r56的.obj模型,并且仍然在我的纹理上获得一些黑色线条,就像纹理的外观一样。有人能帮我理解发生了什么吗? Heres是我的两个例子:
http://victorribeiro.com/modelo3Dobj/(three.js r56 - model .obj)
http://victorribeiro.com/modelo3D/(three.js r50 - model collada)
非常感谢,
Victor Ribeiro
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我只看到你在掠射角度观看脸部时所指的黑线。
为我修复的是在加载程序回调函数中设置texture.aniostropy
,如下所示:
var map = object.children[0].material.map;
map.anisotropy = renderer.getMaxAnisotropy();
当然,这是特定于机器的。
否则,我认为您的模型没有任何问题。
three.js r.56