我正在使用phonegap编写跨平台移动应用程序, 我有一个文件上传输入,用于单张图像的图像上传。
问题是上传的大部分照片是使用手机拍摄的,大小约为4MB。
我想大幅缩小这些图像,因为我根本不需要高质量的图像。
另外,我需要将它们转换为base64而不是真实的图像文件。 (我已经使用FileReader了)
任何想法如何实现这一目标?也许使用帆布或什么?
更新 这是我到目前为止所做的:
function shrink() {
var self = this;
var reader = new FileReader(); // init a file reader
var file = $('#file-input').prop('files')[0]; // get file from input
reader.onloadend = function() {
// shrink image
var image = document.createElement('img');
image.src = reader.result;
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image, 0, 0, 300, 300);
var shrinked = canvas.toDataURL('image/jpeg');
console.log(shrinked);
};
reader.readAsDataURL(file); // convert file to base64*/
}
但我得到的只是一张黑色图片 感谢
答案 0 :(得分:2)
找到答案。
问题在于我没有等待图像在绘制之前完全加载。
一旦我添加了
image.onload = function() {
}
并将其中的所有内容都运行起来。
答案 1 :(得分:1)
我知道这是一个旧线程,但我有同样的问题,关于在何处放置"在负载"这对我有用......
navigator.camera.getPicture(function (imageURI) {
console.log("*** capture success. uri length...", imageURI.length);
var image = document.createElement('img');
image.onload = function() {
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(image, 0, 0, 300, 300);
var shrunk = canvas.toDataURL('image/jpeg');
console.log(shrunk);
// used shrunk here
}
image.src = imageURI; // triggers the onload
}
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