我一直在尝试使用Qt5给我一个OpenGL上下文,我相信它确实如此,但是当我尝试从initializeGL函数中调用glewInit()时,错误返回“Missing GL version”,我被引导相信表明没有有效的背景。我看到的解决方案是从initializeGL中调用glewInit()...但我已经这样做了。
我正在设置清晰的颜色并清除为深红色以验证gl调用是否正常工作,它们看起来是正确的。
有什么建议吗?
的main.c
#define QT_NO_OPENGL_ES_2
#include <QApplication>
#include "glwidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
GLWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
glwidget.h
#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H
#include <GL/glew.h>
#define QT_NO_OPENGL_ES_2
#include <QGLWidget>
class GLWidget : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit GLWidget(QGLWidget *parent = 0);
~GLWidget();
QSize minimumSizeHint() const;
QSize sizeHint() const;
protected:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL(int width, int height);
};
#endif // GLWIDGET_H
glwidget.cpp
#include "glwidget.h"
GLWidget::GLWidget(QGLWidget *parent) :
QGLWidget(parent)
{
}
GLWidget::~GLWidget() {}
QSize GLWidget::minimumSizeHint() const {
return QSize(640, 480);
}
QSize GLWidget::sizeHint() const {
return QSize(800, 600);
}
void GLWidget::initializeGL() {
GLenum err = glewInit();
if (GLEW_OK != err) {
printf("GLEW error: %s\n", glewGetErrorString(err));
} else {
printf("Glew loaded; using version %s\n", glewGetString(GLEW_VERSION));
}
glClearColor(0.2f, 0, 0, 1.0f);
}
void GLWidget::resizeGL(int w, int h) {
}
void GLWidget::paintGL() {
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
}
答案 0 :(得分:0)
有些东西告诉我这是因为QGLWidget使用OpenGL 1.0版的默认QGLFormat(通过GLEW的更改日志,它们声称完全支持的最早版本似乎是1.5)。请尝试覆盖需要QGLFormat的QGLWidget构造函数,并将其传递给使用您所针对的版本的QGLFormat实例。
对小部件的调用应该类似于:
QGLFormat format;
format.setVersion(3,3); // or whatever version you are targeting.
format.setDoubleBuffer(true);
GLWidget * widget = new GLWidget(format);