使用three.js v56:
我有一个名为materialArray
的纹理数组,然后我创建了
var cubeMaterial = new THREE.MeshFaceMaterial( materialArray );
然而,我希望这种纹理能够逆转;对于名为simpleMaterial
的“普通”材料,可以输入:
simpleMaterial.side = THREE.BackSide;
唉,这种情况没有影响;材料仍显示在“正面”侧。
那么,在使用MeshFaceMaterial中的纹理数组时,如何将纹理设置为背面?
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
materialArray
需要是一组材料,而不是纹理数组。
您必须为要翻转的材质数组中的每种材质将side
属性设置为THREE.BackSide
。
three.js r.56