我喜欢凹凸背后的想法,我在应用程序中使用它。但是,如果我能够在两部手机之间建立连接(非常接近)而不会让用户不得不碰撞,我更喜欢它。
我已经尝试了simulateBump
,这对于这个目的非常有用。但是我不希望Bump框架在认为手机被撞击时被激活。
那么,你怎么能禁用'碰撞'?
另外还有一个问题:当手机碰到碰撞时,我可以阻止碰撞框架触发手机振动吗?
答案 0 :(得分:1)
正如其他人知道安德烈正在谈论的内容 - Bump允许两个智能手机用户将他们的手机放在一起,通过互联网将联系信息,照片和文件相互转移。
现在上下文已经清楚了,这些是Bump公开的API - Bump API for iOS。根据这个 -
configureWithAPIKey
等)并实现你自己的。虽然我看到一个名为BOOL
的{{1}}标记。这默认为bumpable
。也许如果你把它设置为YES
并看看它是如何运作的。我纯粹基于我对头文件的观察。没有在xCode中试过这个。所以我可能错了。
此外,如果您对点对点数据传输感兴趣,您可能需要查看GameKit,它是iOS框架的一个很酷的技术部分..