动态地(以某个时间间隔)在三个.js中改变平面/立方体上的纹理?

时间:2013-03-04 00:43:15

标签: time three.js textures intervals

我知道渲染时纹理是一样的。但是我不知道如何实际实现它。也许有人知道一个链接,我可以看到一个工作示例或发布一些代码?欢呼声。

1 个答案:

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一个很好的问题;我创建了一些示例代码来完成这个 - 使用spritesheet在平面和多维数据集上执行一些2D动画,这需要定期更新。这是一个文档示例的链接,特别是包含一个完全符合您需要的函数。

http://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-Animation.html

希望它有所帮助!