所以我一直在努力让IDEA 12.0与Play 2.1.0和Scala 2.10.0一起使用。我只是放弃了,因为它不像我想要的那样对我有用。以下是我的build.properties
,Build.scala
和plugins.sbt
的副本。我按照playframework网站上的方法在Play控制台中执行idea with-sources=yes
。我也尝试添加sbt-idea
插件版本1.3.0-SNAPSHOT,如plugins.sbt中所示,但是如果我想引用刚刚创建的新视图模板或新路由,似乎没有任何效果。我可以在IDEA中工作的唯一方法是,如果我打开控制台并运行sbt compile
,请返回到IDEA,它将刷新自身并识别新的视图模板或路径。
plugins.sbt
logLevel := Level.Warn
scalaVersion := "2.10.0"
// The Typesafe repository
resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/"
// Sonatype snapshots to get sbt-idea 1.3.0-SNAPSHOT
//resolvers += "Sonatype snapshots" at "http://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
// Use the Play sbt plugin for Play projects
addSbtPlugin("play" % "sbt-plugin" % "2.1.0")
//addSbtPlugin("com.github.mpeltonen" % "sbt-idea" % "1.3.0-SNAPSHOT")
build.properties
sbt.version=0.12.2
Build.scala
import sbt._
import Keys._
import play.Project._
object ApplicationBuild extends Build {
val appName = "admin-application"
val appVersion = "1.0-SNAPSHOT"
val appDependencies = Seq(
// Add your project dependencies here,
jdbc,
anorm
)
val main = play.Project(appName, appVersion, appDependencies).settings(
// Add your own project settings here
)
}
答案 0 :(得分:14)
如果您使用IDEA 社区版本,则会有一个SBT控制台插件(请参阅http://plugins.jetbrains.com/plugin?pluginId=5007),该插件允许您直接在编辑器中编译/运行Play项目。这就是我每天工作的方式,它很好(我使用~run
命令,然后不再关心)。
您还可以在IDEA中添加一个远程调试器来侦听本地服务器(它在启用调试模式的情况下运行)并像往常一样使用它。
如果您使用IDEA Ultimate 版本,JetBrains发布了一个Play Framework插件似乎工作正常(但我还没有测试过)。看看这些教程:
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:0)
我认为这是目前的工作方式。根据@pedrofurla的建议,您可以在sbt / play控制台上运行~run
。遗憾的是,IMO没有其他方式IntelliJ可以自动编译你的scala视图。
答案 2 :(得分:0)
只需添加以下project/plugins.sbt
并重新运行游戏创意
// FIX SBT IDEA PLAY 2.1
resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/"
// Use the Play sbt plugin for Play projects
addSbtPlugin("play" % "sbt-plugin" % "2.1.0")