开发基于AIR的多人游戏Andoid游戏,需要保存高分。我正在考虑使用本地共享对象来保存服务器应用程序上的分数,但在阅读文档之后想知道远程共享对象是否也可以工作。
有人可以告诉我是否必须使用Flash媒体服务器来使用远程共享对象?
即使我选择套接字服务器类也是错误的方法。
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你用什么来开发AIR游戏?我正在使用Flash Professional和as3的代码编辑器。您不需要使用闪存介质服务器。
我通过Amazon EC2云服务器使用Electroserver。 Electroserver基本上构建为多人游戏(房间,区域,消息系统)的外壳。
套接字服务器是可行的方法。 Electroserver也是套接字服务器。