我想要我的应用节目:
press any key to exit ...
当我按任何键时,它会退出。
我怎样才能做到这一点?
注意:我已经使用Google搜索,但我发现的所有内容都需要在最后按输入。我想在C#中使用Console.ReadKey()
之类的内容。
我正在运行MS Windows。
答案 0 :(得分:17)
这是运行UNIX系统的最小工作示例:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// disable input buffering
exec.Command("stty", "-F", "/dev/tty", "cbreak", "min", "1").Run()
// do not display entered characters on the screen
exec.Command("stty", "-F", "/dev/tty", "-echo").Run()
var b []byte = make([]byte, 1)
for {
os.Stdin.Read(b)
fmt.Println("I got the byte", b, "("+string(b)+")")
}
}
答案 1 :(得分:11)
termbox-go是一个轻量级Go-native包,提供一些基本的终端控制。包括以原始模式获取输入的能力(一次读取一个字符而没有默认的行缓冲行为)。
它在不同系统中的兼容性也相当不错。
keyboard扩展了termbox-go以提供一些额外的键盘功能,如多键快捷键和序列。
答案 2 :(得分:8)
我把它放在OSX上。只是一个小小的getchar():
https://github.com/paulrademacher/climenu/blob/master/getchar.go
答案 3 :(得分:5)
您可以使用此库(我的):{{3}}
这是获得单次击键的示例:
char, _, err := keyboard.GetSingleKey()
if (err != nil) {
panic(err)
}
fmt.Printf("You pressed: %q\r\n", char)
答案 4 :(得分:2)
您可以在原始模式下从终端读取单键按键。 Here是一个应该为程序提供原始终端模式的程序包。 Catch:它只是Linux。
答案 5 :(得分:1)