在过去的两天里,我一直看到EXE_BAD_ACCESS在我的iOS游戏中崩溃,例如:
llvm::ValueHandleBase::AddToUseList() + 119
我之前从未见过崩溃发生在llvm :: functions中。它们每天发生2到3次。我只在模拟器上和DEBUG模式下看过它们。它们也可能发生在RELEASE中的设备上,但我还没有看到它们。
它们总是在线程6上。我的代码总是在线程1上运行。我在代码中没有做任何多线程代码。
过去几天我回顾了我的代码更改,我看不出任何明显可能导致这种情况发生的事情。
这些llvm ::崩溃是否指向崩溃的特殊内容?我有点难过。
我正在运行xcode 4.6和iOS 6.1