我有一个Objective-C项目。在项目中,我想在图像上使用一些CCAction(UIImage)。所以,我认为我需要将所有UIImage更改为CCSprite。 我有一个功能,可以为项目中的所有图像添加图像来查看:
UIImage* firstImage = [imageArray objectAtIndex:0];
UIImageView* imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:firstImage];
[targetView addSubview:imageView];
[imageView release];
return imageView;
此时,我不知道如何在CCSprite上执行addSubview。据我所知,在cocos2d中,只有一个CCGLView正在使用。 有没有提示?谢谢。
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一些有用的笔记:
«您可以使用addChild方法将一个CCSprite添加到其他CCSprite。
«从UIImage创建CCSprite:
CCTexture2D *tex = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:uiImage] autorelease];
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithTexture:tex];
«从CCSprite创建UIImage:
- (UIImage *) imageFromSprite :(CCSprite *)sprite
{
int tx = sprite.contentSize.width;
int ty = sprite.contentSize.height;
CCRenderTexture *renderer = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:tx height:ty];
sprite.anchorPoint = CGPointZero;
[renderer begin];
[sprite visit];
[renderer end];
return [renderer getUIImage];
}
//call syntax
CCSprite *sprite = (CCSprite *)node;
UIImage *p = [self imageFromSprite:sprite]