我只是尝试从HTML URL变量加载外部图像。 示例:src =“http://mysite.com/flash/load.swf?imageURL=http://mysite.com/img/image.jpg”
var imageURL:String = this.loaderInfo.parameters.imageURL;
var murl:URLRequest = new URLRequest(imageURL);
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(murl);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
function loadProgress(event:ProgressEvent):void
{
var percentLoaded:Number = Math.round((event.bytesLoaded/event.bytesTotal) * 100);
trace("Loading: "+percentLoaded+"%");
}
function loadComplete(event:Event):void
{
trace("Complete");
mc.addChild(loader);
}
是的,这是有效的。 但我想知道图像的宽度和高度信息。 我尝试为图像信息执行此操作
function loadComplete(event:Event):void
{
trace("Complete");
var bm:Bitmap = Bitmap(loader.content);
var CXL = bm.width;
var CYL = bm.height;
但它不起作用。 有任何建议,谢谢
答案 0 :(得分:1)
该事件中应该有一个target.content,即加载的bmp,你应该可以从中获得widht / height。
function loadComplete(event:Event):void
{
var bmp:Bitmap = event.target.content as Bitmap;
trace("Complete width : "+ bmp.width);
}
答案 1 :(得分:1)
您无需提取content
或bitmap
即可获得宽度和高度。由于Loader是DisplayObject,因此其宽度和高度与加载到其中的图像相同。所以loader.width
和loader.height
。