策略模式C ++

时间:2013-02-25 01:59:33

标签: c++ design-patterns

我想在C ++中实现策略模式,但我有一个疑问。 Alwyas的策略模式示例比遵循代码(在C#中)。我想修改客户端,即MainClass,这样选择具体的策略将是动态的方式。 例如,通过main方法的args []参数传递策略名称。如何在不修改此模式属性的情况下实现此目的?。

namespace StrategyPatterns
{ 
  // Interface definition for a Sort algorithm
  public interface ISort
  {
  void Sort(List<string> list)
  }

  // QuickSort implementation
  public class CQuickSorter : ISort
  {
    void Sort(List<string> list)
    {
      // Here will come the actual imp
    }
  }

   // BubbleSort
  public class CBubbleSort : ISort
  {
    void Sort(List<string> list)
    {
      // The actual imp of the sort
    }
  }

  public class Context
  {
   private ISort sorter;

   public Context(ISort sorter)
   {
     // We pass the context the strategy to use
     this.sorter = sorter;
   }

public ISort Sorter
 {
  get{return sorter;)
 }
}

public class MainClass
{
    static void Main()
     {
       List<string> myList = new List<string>();

       myList.Add("Hello world");
       myList.Add("Another item");

       Contexto cn = new Contexto(new CQuickSorter());
       cn.Sorter.Sort(myList);
       cn = new Contexto(new CBubbleSort());
       cn.Sorter.Sort(myList);
    }
  }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我们没有C ++中的反射,这是让你正常工作所需要的概念..我能想到的替代方法是制作如下的工厂方法..

ISort* CreateSorter(SortType type)
{
    switch (type){
    case QUICK_SORT: return new CQuickSorter();
    ...
    }
}

我使用enum来获得更干净的代码,但只要您能够理解我的基本观点,就可以将其更改为字符串。

答案 1 :(得分:0)

我会给上下文类一个模板化的工厂函数setSorter,并在内部处理分拣机对象的整个生命周期。

class Interface {  //this class and all sorting clases could be templated to be able to deal with sorting lists of different data types
    std::unique_ptr<ISort> sorter_;
public:
    Interface():sorter_(new CQuickSorter()){ //CQuickSorter is the default sorter
    }
    template<typename T>
    setSorter(){    //one could also use perfect forwarding to pass arguments to T's constructor
        sorter_.reset(new T());
    }
    void sort(std::list<string> &list){
        sorter_->sort(list); 
    }
};

int main(){
    std::list<int> li;
    Interface cn;
    cn.sort(li);  //using a default sort
    cn.setSorter<CBubbleSort>();
    cn.sort(li);  //using bubble sort
}