我正在开发一个项目,我需要以有序的方式存储键值对(一对一映射)。然后我应该能够使用键使用值和值来检索密钥。我查看了地图,集合和哈希表,但它们没有订购。
此外,尽管我们可以一次性检索密钥和值,即接口支持这些功能,但是很简单。
编辑:键和值都是唯一的。维护插入的订单就足够了。
答案 0 :(得分:2)
请注意,您没有定义什么算作“有序”。 LinkedHashMap
允许以插入顺序迭代键(因此值)。相反,TreeMap
允许您使用比较器指定排序顺序,并确保添加到地图的所有项目都按排序顺序存储。 100次中有99次,这些课程中的一个应该是您所需要的。或者,Google的Guava项目有几个非常好的BiMap实现,您可能会发现它们符合您的需求。
我强烈提醒您:如果您认为自己需要的内容超出了这些课程所能提供的内容,那么您可能会过度设计问题。
由于我无法完全证明原因,我为您实现了一个适当的UniqueOrderedBiMap
,它与Java Collections框架兼容,并且所有实现的函数都可以高效运行。您可以使用您认为合适的任何基础地图(包括无序地图,如果您真的想要),并且键和值始终是唯一的。请注意,它是围绕LinkedHashMap
的非常薄包装器,因为这就是您所需要的,LinkedHashMap
带有额外的检查以确保值保持唯一。
对于好奇的人,请查看此答案的修订历史记录,其中UniqueOrderedMap
缺少getKey()
和removeKey()
方法,但更正确地实现了Map
界面,只需要用于存储已知值的HashSet而不是HashMap。
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class UniqueOrderedBiMap<K, V>implements Map<K, V> {
private Map<K, V> orderedMap;
private HashMap<V, K> valueMap;
public UniqueOrderedBiMap() {
this(new LinkedHashMap<K,V>());
}
public UniqueOrderedBiMap(Map<K, V> underlyingMap) {
orderedMap = underlyingMap;
valueMap = new HashMap<V, K>(orderedMap.size());
for(Map.Entry<K, V> e : orderedMap.entrySet()) {
if(!valueMap.containsKey(e.getValue())) { // Duplicate value
// could instead fail softly by removing the associated item from the map, but this seems cleaner/clearer.
// generally this constructor should be passed an empty map anyways
throw new IllegalArgumentException("Duplicate value "+e.getValue()+" found in underlying map.");
}
valueMap.put(e.getValue(), e.getKey());
}
}
@Override
public int size() {
return orderedMap.size();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return orderedMap.isEmpty();
}
@Override
public boolean containsKey(Object key) {
return orderedMap.containsKey(key);
}
@Override
public boolean containsValue(Object value) {
// more efficient than iterating over the map
return valueMap.containsKey(value);
}
@Override
public V get(Object key) {
return orderedMap.get(key);
}
public K getKey(V value) {
return valueMap.get(value);
}
// Likely want to implement a forcePut(K, V) method like Guava's BiMaps do
@Override
public V put(K key, V value) {
if(valueMap.containsKey(value)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot insert non-unique value "+value);
}
V ret = orderedMap.put(key, value);
valueMap.remove(ret);
valueMap.put(value, key);
return ret;
}
@Override
public V remove(Object key) {
V ret = orderedMap.remove(key);
valueMap.remove(ret);
return ret;
}
public K removeKey(V value) {
K ret = valueMap.remove(value);
orderedMap.remove(ret);
return ret;
}
@Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
// Existing Map implementation's putAll have some optimizations we
// could take advantage of, but this isn't unreasonable for a first pass
for(Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
put(e.getKey(), e.getValue());
}
}
@Override
public void clear() {
orderedMap.clear();
valueMap.clear();
}
@Override
public Set<K> keySet() {
return orderedMap.keySet();
}
@Override
public Collection<V> values() {
return orderedMap.values();
}
@Override
public Set<java.util.Map.Entry<K, V>> entrySet() {
return orderedMap.entrySet();
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if(o instanceof UniqueOrderedBiMap) {
UniqueOrderedBiMap<?,?> map = (UniqueOrderedBiMap<?,?>)o;
return orderedMap.equals(map.orderedMap);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return orderedMap.hashCode();
}
@Override public String toString() {
return orderedMap.toString();
}
public static void main(String[] args) {
String[] names = { "Marcus", "Jim", "Tom", "Sam" };
String[] grades = { "A", "B", "D", "F" };
UniqueOrderedBiMap<String,String> insertionMap = new UniqueOrderedBiMap<>();
UniqueOrderedBiMap<String,String> sortedMap = new UniqueOrderedBiMap<>(new TreeMap<String,String>());
for(int i = 0; i < names.length; i++) {
insertionMap.put(names[i], grades[i]);
sortedMap.put(names[i], grades[i]);
}
// Poor man's assert
System.out.println(insertionMap.toString().equals("{Marcus=A, Jim=B, Tom=D, Sam=F}"));
System.out.println(sortedMap.toString().equals("{Jim=B, Marcus=A, Sam=F, Tom=D}"));
insertionMap.put("Tom", "C");
sortedMap.put("Tom", "C");
System.out.println(insertionMap.toString().equals("{Marcus=A, Jim=B, Tom=C, Sam=F}"));
System.out.println(sortedMap.toString().equals("{Jim=B, Marcus=A, Sam=F, Tom=C}"));
try {
insertionMap.put("Sam", "C");
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
try {
sortedMap.put("Sam", "C");
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
insertionMap.remove("Tom");
sortedMap.remove("Tom");
insertionMap.put("Sam", "C");
sortedMap.put("Sam", "C");
System.out.println(insertionMap.toString().equals("{Marcus=A, Jim=B, Sam=C}"));
System.out.println(sortedMap.toString().equals("{Jim=B, Marcus=A, Sam=C}"));
insertionMap.removeKey("A");
sortedMap.removeKey("A");
System.out.println(insertionMap.toString().equals("{Jim=B, Sam=C}"));
System.out.println(sortedMap.toString().equals("{Jim=B, Sam=C}"));
}
}
答案 1 :(得分:1)
如果您可以使用第三方库,请考虑使用ImmutableBiMap
。它是一个提供
一个考虑因素是,一旦创建,地图就是不可变的,无法修改。
答案 2 :(得分:0)
LinkedHashMap应该适合你。阅读链接
答案 3 :(得分:0)
您需要两个LinkedHashMap
。您可以创建内部使用两个LinkedHashMap
的自定义类。一个用于将键映射到值,另一个用于将值映射到键。