什么是还原变量? 谁能给我一些例子呢?
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这是一个用C语言计算数组总和的简单例子:
int x = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
x += a[i];
}
在此示例中,
i
是一个归纳变量 - 在每次迭代中它都会改变一些常量。它可以是+1
(如上例所示)或*2
或/3
等,但关键是在所有迭代中数字都相同。
换句话说,在每次迭代i_new = i_old op constant
中,op
为+
,*
等,op
和{{1}迭代之间的变化。
constant
是缩减变量 - 它将数据从一次迭代累积到下一次迭代。它总是有一些初始化(在这种情况下为x
),虽然在每次迭代中累积的数据可能不同,但运算符保持不变。
换句话说,在每次迭代x = 0
中,x_new = x_old op data
在所有迭代中保持不变(尽管op
可能会更改)。
在许多语言there's a special syntax for performing something like this中 - 通常称为“折叠”或“缩小”或“累积”(并且还有其他名称) - 但在LLVM IR的上下文中,归纳变量将由phi节点在循环内的二进制操作和它之前的初始化值之间的循环中。
还原变量(例如加法)中的交换*运算对于优化编译器特别有意义,因为它们似乎在迭代之间显示出比实际更强的依赖性;例如,上面的例子可以被重写成一个矢量化的形式 - 一次添加4个数字,然后是一个小循环,将最终的矢量加到一个单独的值中。
*在应用这样的矢量化之前,实际上还有更多的条件需要缩减变量,但这实际上超出了范围