级联和信号/插槽

时间:2013-02-17 19:21:48

标签: c++ signals qml blackberry-cascades slots

我正在围绕这个圈子跑来跑去。只是无法绕过信号和插槽。

只是寻找一些可以在我的C ++中发出信号时自动更新我的UI的机制。

示例:

我在Qml中有两个带有text:_app.method的标签,它返回一个值。

我有一个按钮,onClicked运行Q_INVOKABLE方法。该方法在完成时发出信号,例如,获取地理坐标并更新上述文本:赋值所依赖的值。

我想要的是更新文本的一些事项:一旦这些值发生变化就会进行分配。

我只需要清楚地解释这些信号/插槽。文档中的唯一示例似乎只假设QML或C ++,而不是两者的混合。示例代码包含示例,但未在文档中进行具体说明。

如果你有简单的描述,我相信我能适应它。例如,1:在QML中定义,2:在hpp文件中定义,3:在cpp文件中定义这些。

我尝试过使用QObject的setPropery(“text”,“value”),但尝试此操作时我的应用程序崩溃了。

告诉我,如果我错了......

1)在QML中:

Button { 
    id: aButton 
    text: _app.value 
    onClicked: {
        _app.valueChanged.connect(aButton.onValueChanged); 
        _app.value = _app.value + 1;
    } 
    function onValueChanged (val) {
        aButton.text = "New value: " + val;
    }
}

2)在HPP中:

    Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged)
public:
    int value();
    void setValue(int i);
signals:
    void valueChanged(int);
private:
    int m_iValue;

3)在CPP中:

int class::value()
{
    return m_iValue;
}

void class::setValue(int i)
{
// name is same as HPP WRITE Q_PROPERTY statement
    m_iValue = i;
    emit valueChanged(m_iValue);
}

因此,在QML中,onClick方法使用QML函数连接信号;这意味着,现在我们正在监听值的变化,当它发生变化时,将调用该函数。然后,我们更改值...因为Q_PROPERTY将写入值设置为名为setValue的函数,所以使用新值调用setValue;在内部,m_iValue被更改,并且发生了一个emit,它告诉那些正在监听valueChanged的人是否有新的值。

嘿,我的QML正在听! (通过_app.valueChanged.connect脚本)。因此,正在监听的QML对象(Button)使用新值调用onValueChanged函数(因为发出valueChanged(m_iValue)。

请告诉我,我已经想到了这个??!?!

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

如果您使用的是Q_PROPERTY宏,则无需使用明确的函数绑定onValueChanged信号来更改按钮的文本。而且你也不需要用m_iValue发出valueChanged信号。在相应的文件中进行以下提及的更改

QML:

Button {
    horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center
    verticalAlignment: VerticalAlignment.Center
    id: aButton
    text: _app.value
    onClicked: {
        _app.value = _app.value + 1
    }
}

HPP:

signals:
    void valueChanged();

CPP:

  

发出valueChanged();