加载音频缓冲区并使用音频标签播放

时间:2013-02-16 09:30:09

标签: javascript html5 html5-audio

我正在尝试从URL加载音频缓冲区,然后播放它。我从HTML5 Rocks Tutorial获得了大部分代码。

var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', $(this).attr('data-url'), true);
request.responseType = 'arraybuffer';

request.onload = function() {
    console.log(request);
    context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) {
        console.log(buffer);
        $('#play').click(function() {
              var source = context.createBufferSource();
              source.connect(context.destination);
              source.noteOn(0);
        }).removeAttr('disabled');
    }, function(err) { console.log(err); });
};
request.send();

然而,我按下#play按钮,没有任何反应。调用source.noteOn(0),我使用调试器检查它。并且所有对象都已正确加载和创建,但我听不到声音。

另外,看起来,当我使用这种方法时,我需要重建一个包含所有控件的完整播放器。我想做的是,为了保存工作并确保更好地工作,我要将buffer放入<audio/>,以便在那里播放。

我知道有audio.src将文件名放在那里,但我需要使用音频缓冲区。我试过了

audio.src = buffer;
audio.load()

但那没用。

那里有任何信息吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您只想播放音频文件,可能需要使用<audio>标签以简化操作。 (并且不限于webkit浏览器)。

在您的示例中,您没有设置缓冲区 - 源节点的缓冲区:
如果你想保持整体结构,你可以简单地添加一行source.buffer = buffer,如:

context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) {
    $('#play').click(function() {
          var source = context.createBufferSource();
          source.buffer = buffer;
          source.connect(context.destination);
          source.noteOn(0);
    }).removeAttr('disabled');
}, function(err) { console.log(err); })

(通过将音频解码与事件处理分开,可以提高代码的可读性。)

关于audio.src的另一个问题:
您应该将audio.src设置为音频文件的网址

答案 1 :(得分:2)

要回答真正的问题,而不是“不使用音频元素”,我想提供另一种解决方案。我想向用户展示音频控件,因此我需要一个解决问题的方法。

实际上,您只需要将ArrayBuffer转换为Blob,获取其URL并将其映射到<audio>元素的src属性:

const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: "audio/wav" });
const url = window.URL.createObjectURL(blob);
audioElement.src = url;

请不要忘记相应地更改mime类型,也不要忘记拨打电话

window.URL.revokeObjectUrl(url);

在卸载页面/组件时。