const char *RecBuffer, int *packetLength
指向数据和大小
string packet(RecBuffer,*packetLength);//store here
...do some stuff
RecBuffer = packet.c_str();//retrieve it later
现在发生的事情是我的Recbuffer包含大量的浮点数,并且我将收到的数据包作为UDP数据包接收。但是当我从字符串中存储和检索它时,它包含垃圾。
我哪里错了?
答案 0 :(得分:7)
我怀疑在std::string
被使用之前,packet
名为RecBuffer
的实例正在被破坏或修改,这意味着RecBuffer
是一个悬空指针。您需要复制packet
的内容,而不是存储对其内部成员的引用。而不是使用std::vector<char>
(由Bartek评论)动态分配char*
建议:
std::vector<char> RecBuffer(packet.begin(), packet.end());
使用&RecBuffer[0]
(或RecBuffer.data()
,如果可用,在c ++ 11中引入)来访问内部数组。
答案 1 :(得分:1)
使用memcpy:
RecBuffer[packet.size()]=0;
memcpy(RecBuffer, packet.c_str(), packet.size());