位图阈值更快

时间:2013-02-14 19:44:03

标签: android

我正在尝试编写一个方法,它将采用Bitmap并将其强制为严格的黑白图像(没有灰色阴影)。

我首先将位图传递给使用colormatrix生成灰度的方法:

public Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal)
{        
    int width, height;
    height = bmpOriginal.getHeight();
    width = bmpOriginal.getWidth();    

    Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
    Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
    Paint paint = new Paint();
    ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
    cm.setSaturation(0);

    ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
    paint.setColorFilter(f);

    c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
    return bmpGrayscale;
}

效果很好而且速度很快..

然后我将它传递给另一种方法来强制灰度图像为2色图像(黑白)这种方法有效,但很明显它会经过每个像素并且需要很长时间:

public Bitmap toStrictBlackWhite(Bitmap bmp){
        Bitmap imageOut = bmp;
        int tempColorRed;
        for(int y=0; y<bmp.getHeight(); y++){
            for(int x=0; x<bmp.getWidth(); x++){
                tempColorRed = Color.red(imageOut.getPixel(x,y));
                Log.v(TAG, "COLOR: "+tempColorRed);

                if(imageOut.getPixel(x,y) < 127){
                    imageOut.setPixel(x, y, 0xffffff);
                }
                else{
                    imageOut.setPixel(x, y, 0x000000);
                }               
            }
        } 
        return imageOut;
    }

任何人都知道更快更有效的方法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

请勿使用getPixel()setPixel()

使用getPixels()将返回所有像素的多维数组。在此阵列上本地执行操作,然后使用setPixels()设置修改后的阵列。这将明显加快。

答案 1 :(得分:1)

您是否尝试过将其转换为字节数组(请参阅答案here)?

而且,在我调查此问题时,the Android reference for developers about Bitmap processing也可能对您有所帮助。