为了知道旋转立方体的当前正面,我创建了一个raycaster,告诉我立方体的哪个部分与它相交。到目前为止,我没有得到任何交叉点,虽然我认为我做的一切都是正确的。
如何解决这个问题?
由于
答案 0 :(得分:0)
你需要将raycaster的射线指向物体。
//var projector = new THREE.Projector();
var vector = cube.position.clone(); // new THREE.Vector3(100, 100, 0.5);
//projector.unprojectVector(vector, camera);
小提琴:http://jsfiddle.net/an86j/19/
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