我很遗憾地提出这样一个模糊而通用的问题,但我需要编写一套工具来帮助人们创建2D和3D几何图案。
有没有人知道讨论模式逻辑和算法的任何好的在线资源(维基百科称之为tesselations)?
非常感激, 大卫
答案 0 :(得分:2)
我会接受这个:
你不后悔,你道歉 - 有区别。唯一愚蠢的问题是你应该问过的问题,而不是,请参阅史密斯定律。有一些工具,如果你想自己编写,你将需要做一些工作。我建议使用Java,因为它作为一个研究平台很受欢迎,因此可以提供良好的工作,另外还有运行时保险杠,可以作为初步工作的沙盒工具。
看起来你已经找到了它。