我正在测试C ++ 11提供的一些新的locale
内容,如std::put_money
,以便习惯它们的使用。我认为,对于标准库支持的所有国家/地区,显示大量印刷货币会很好:
const char *Locales[] =
{
"English_Australia.1252",
"en_EN",
"fr_FR.UTF-8"
/ ...
// lots of lots of worldwide locales
};
int main(int argc, char **argv)
{
for (const char **Locale = std::begin(Locales); Locale != std::end(Locales); ++Locale)
{
std::stringstream ss;
ss.imbue(std::locale(*Locale))
std::cout << *Locale << ' '
<< std::showbase << std::put_money(11223344556677889900) << '\n';
}
}
当我意识到区域设置名称根本不是标准时,我感到震惊,对于Windows 7 Professional(SP1)(西班牙语语言环境机器)下的Visual Studio 10.0,区域设置名称遵循格式Language_Region.charsetID
,例如: English_Australia.1252
,在我的Linux机器(Debian 4.2.2)中使用gcc 4.2.3,locales遵循相同的格式,但有两个字母xx_XX.UTF-8
(例如es_ES.UTF-8
)并且在尝试代码时Ideone似乎唯一接受的语言环境是en_US.UTF-8
。
最令人沮丧的部分是尝试获得支持的语言环境的标准,跨平台表,我发现Googling arround的最佳名称是this one,它列出了Windows的语言环境及其在中的等价物没有Windows ,但缺少很多国家(如美国,危地马拉,墨西哥......)。
我尝试过的另一件事是逐步调试std::locale
构造函数,希望找到一段代码,说明哪个区域名称有效,哪一个不是。我期待一个巨大的语言环境名称数组(如示例代码中的te),但我对std::locale
构造函数的复杂性感到害怕并逃之夭夭。
所以我的问题是:
额外问题:
感谢。
答案 0 :(得分:2)
在UNIX-y系统上,您可以通过locale -a
运行man setlocale
来获取区域设置列表,这也是/usr/lib/locale
推荐的。我不认为C库甚至有一个语言环境列表,因为它在{{1}}的运行时查找它们。
实质上,这意味着您无法在编译时知道语言环境列表,因为它是目标系统的运行时功能。