目前我正在做的是将我的视频导出为.FLV文件...将它们拖动到flash cs6并使用嵌入选项(当我将其拖入闪存时弹出)将它们存储为我的影片剪辑图书馆。 现在当我每次要求显示视频剪辑时调试它(addChild)它会增加我的内存使用量(我正在使用任务管理器监视它)这很好但是当它从舞台上删除它包括所有它的事件处理程序它使用的内存不会降低,并且它会在舞台上添加更多时间,从而增加它创建的内存。
所以问题是:
我有什么具体方法可以在flash中处理视频吗?它似乎没有正确删除实例......
在适用于AIR IOS的flash cs6中导入和使用视频的最佳方法是什么?
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In Air for iOS有很多用于流媒体服务。更多信息,搜索Adobe论坛。
开源媒体框架(OSMF)简化了媒体的开发 玩家允许开发人员组装组件来创建 高品质,全功能的视频播放体验。这个开放 框架使开发专注于基于Web的视频货币化, 成本更低,周转时间更快。
OSMF网站:OSMF
OSMF Adobe论坛:OSMF Adobe Forum
OSMF文档:OSMF Documentation
OSMF示例代码:OSMF Market Place