当我使用它时,我想可以说这些对象是对齐的:
std::vector<object_type> vect;
我在子弹物理中发现了一个分配器,我不知道它们是如何工作的。这也提出了关于std :: vector的问题。
在此处的演示中,第42行,http://code.google.com/p/bullet/source/browse/trunk/Demos/BasicDemo/BasicDemo.h#42
btAlignedObjectArray<btCollisionShape*> m_collisionShapes;
类型是一个指针,稍后这些指针被赋予new
。它真的能保证对齐吗?如果分配器处理指针,我想是的,但我没有任何分配器知识,除此之外我不知道什么是过时的。
std::vector
怎么样?如果我宣布
std::vector<object_type*> vect;
并稍后分配,编译器是否仍会对齐我的对象?
答案 0 :(得分:1)
指针将在指针的向量中连续对齐。对于这些指针指向的对象,没有什么可说的。它们可能放在任何地方。
一个引人注目的例子是
object_type on_stack;
vect[0] = new object_type;
vect[1] = & on_stack;
vect[2] = new object_type;
其中向量的第一个和第三个元素被赋予指向堆上实例化new
的对象的指针,而第二个元素被分配了堆栈上另一个实例的地址。
如果您希望&#34;对齐&#34;堆上的 N 个对象,仍有new object_type[N];
答案 1 :(得分:-2)
你的意思是,这些元素是否会打包连续?
是的,保证会有。