我一直在查看文档,关于如何导入振动插件的扩展名有点令人困惑。 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html说明说我需要搞乱Xcode,但我认为Adobe AIR的意思是你不需要乱用Xcode;这真是令人费解。我究竟如何导入类和文件以便我可以使用AS3中提供的代码?
答案 0 :(得分:4)
阅读这篇文章:Vibration native extension sample
点击此链接:Vibration Download
并在任何地方解压缩。
单击“文件 - ActionScript 3.0设置”
链接到(在ReadyToUseExtension中) VibrationActionScriptLibrary.swc , com.adobe.extensions.Vibration.ane
在Simulator中未编译。因为MacOS-x86不支持请求的扩展名com.adobe.Vibration。
import com.adobe.nativeExtensions.Vibration;
var vibe:Vibration;
if (Vibration.isSupported)
{
vibe = new Vibration();
vibe.vibrate(2000);
}
答案 1 :(得分:0)
使用ReadyToUseExtension
目录中的文件,将预打包的.ane文件添加到项目中,作为in this tutorial。