通过AS3让原生振动在iOS上运行

时间:2013-02-08 16:58:42

标签: ios actionscript-3 air flash-cs6 vibration

我一直在查看文档,关于如何导入振动插件的扩展名有点令人困惑。 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html说明说我需要搞乱Xcode,但我认为Adobe AIR的意思是你不需要乱用Xcode;这真是令人费解。我究竟如何导入类和文件以便我可以使用AS3中提供的代码?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

阅读这篇文章:Vibration native extension sample

点击此链接:Vibration Download

并在任何地方解压缩。

单击“文件 - ActionScript 3.0设置”

链接到(在ReadyToUseExtension中) VibrationActionScriptLibrary.swc com.adobe.extensions.Vibration.ane

enter image description here

在Simulator中未编译。因为MacOS-x86不支持请求的扩展名com.adobe.Vibration。

import com.adobe.nativeExtensions.Vibration;

var vibe:Vibration;
if (Vibration.isSupported)
{
    vibe = new Vibration();
    vibe.vibrate(2000);
}

答案 1 :(得分:0)

使用ReadyToUseExtension目录中的文件,将预打包的.ane文件添加到项目中,作为in this tutorial