我目前正在与一群朋友一起开发游戏以进行娱乐/学习,我正在努力解决源代码控制问题。
我们正在使用Team Foundation Server进行源代码管理,除了我熟悉之外没有其他特殊原因。我们正在用SDL制作游戏。
我的问题是当我签入我的工作SDL代码,然后从不同的工作区获取项目时,它只获取源代码,没有项目设置,包括等等。我知道你必须设置这些东西每个工作区,因为它们特定于您正在使用的计算机。问题是,我不知道该怎么做。从TFS获得后,我无法进入属性并像创建新项目时那样管理构建。说实话,我不知道我在做什么,我不知道我需要寻找什么。我来自视觉工作室的c#dev,其中的东西在没有任何配置的情况下工作。从我到目前为止所读到的,听起来我需要制作某种构建脚本..我甚至不知道从哪里开始。
有人可以指出我需要做的事情,以便我和我的团队可以协作,而不必为每个工作区手动完成一堆事情。
编辑1:好的我发现我必须“转换为c / c ++项目,现在我可以编辑链接器设置和包含。我仍然需要一些关于如何自动执行此操作的提示。