我正在为Android编写一个纸牌游戏,所以我有40张卡片图片,分为4种不同的密度,分配到res / drawable-ldpi,hdpi,mdpi和xhdpi。
我已经在其成员中使用Rect区域定义了我的Card类,我将为每张卡打印不同的图像。代码是:
package Maze;
import android.R;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
public class Card {
private CardNumber number;
private CardSuit suit;
private Rect region;
private boolean visible;
private Bitmap bitmap;
private Bitmap backsideImg;
public Card(CardNumber number, CardSuit suit){
this.number = number;
this.suit = suit;
this.visible = false;
region = new Rect();
setBitmap();
}
private void setBitmap(){
backsideImg = BitmapFactory.decodeFile(R.drawable.reverse);
if(suit==CardSuit.HEARTS){
switch(number){
case ONE:
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(R.drawable.onehearts); // For onehearts.png file
break;
case TWO:
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(R.drawable.twohearts); // For twohearts.png file
break;
case THREE:
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(R.drawable.threehearts);
break;
case CUATRO:
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(R.drawable.fourhearts);
break;
// And so on...
}
}
}
public void draw(Canvas c, int x, int y){
region.left = x;
region.top = y;
region.right = x + 80;
region.bottom = y + 115;
if(visible) c.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
else c.drawBitmap(backsideImg, x, y, null);
}
}
但它找不到资源。它说例如“1hearts无法解析或不是一个字段”。我想我错过了一些步骤,我只是将图像拖放到资源文件夹中。
我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
将文件名重命名为以字母开头。自动生成的R.drawable
字段的名称与文件名相同,但必须是有效的Java标识符。
修改强>
另外,请检查您是否包含正确的R
课程。您可能希望使用Card.java
的完整内容更新您的问题,而不仅仅是类代码。
编辑2:
我怀疑,您正在导入android.R
,这是系统资源类。您应该使用从您的资源生成的R
类。根据您的包名称,我希望它是Maze.R
。
答案 1 :(得分:1)
您需要使用decodeResource而不是decodeFile
类似的东西:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.oneOfHearts);