我想要做的总体是在画布上添加一个椭圆来表示高尔夫球从圆圈中心以高尔夫推杆撞击一定角度时圆圈周围的位置。为了做到这一点,我使用了两个图像,一个是一个圆圈,分成几个部分来表示球被击中的角度。另一个图像只是一个推杆头,它被旋转以表示球杆击球时的角度。此图像位于圆形图像的顶部。蓝色椭圆表示球的位置。在下面的链接中查看从我的应用程序获得的图像输出:
为此,我基本上使用以下代码计算了网格的宽度和高度:
public FacePage()
{
InitializeComponent();
GridGraphs.SizeChanged += GridGraphs_SizeChanged;
}
void GridGraphs_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
GetMeasurements();
}
private void GetMeasurements()
{
GridGraphs.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
double width = GridGraphs.DesiredSize.Width;
double height = GridGraphs.DesiredSize.Height;
RotatePutter(width, height);
}
然后将宽度和高度传递到RotatePutter(),其中宽度和高度除以2以获得网格的中心点,如下所示:
public void RotatePutter(double width, double height)
{
double radius = width * 0.5;
double centerX = width * 0.5;
double centerY = height * 0.5;
Random ran = new Random();
double angle = ran.Next(-15, 15);
if (angle >= 0)
{
if (angle <= 5)
{
lblShotStaus.Content = "Square";
}
else
{
lblShotStaus.Content = "Open";
}
}
else
{
lblShotStaus.Content = "Closed";
}
double angleradians = (angle * (Math.PI / 180));
Point putterCentre = new Point(0.5, 0.5);
imgPutter.RenderTransformOrigin = putterCentre;
RotateTransform rt = new RotateTransform(angle, 0.5, 0.5);
imgPutter.RenderTransform = rt;
BallLocation(radius, angleradians, centerX, centerY);
}
中心点,半径,角度和推杆图像在这里旋转,半径,angleradians,centerX和centerY传递给BallLocation以计算球的位置,如下所示:
public void BallLocation(double rad, double anglerad, double centerX, double centerY)
{
Ellipse ellipse = new Ellipse();
double xBallPoint = (centerX - (rad * Math.Cos(anglerad)));
double yBallPoint = (centerY - (rad * Math.Sin(anglerad)));
ellipse.Height = 10;
ellipse.Width = 10;
ellipse.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Aqua);
Canvas.SetLeft(ellipse, xBallPoint);
Canvas.SetTop(ellipse, yBallPoint);
canvasFaceAngle.Children.Add(ellipse);
}
一旦我改变了窗户的大小,这就可以全屏显示了它被击中的角度的球的位置都是错误的。
如果窗口大小发生变化,有人会知道如何动态获取网格宽度和高度,以便计算椭圆(球)的正确位置。或者也欢迎任何其他替代方法。提前谢谢。
这是我的xaml:
<UserControl x:Class="HoleMorePuttsApplication.Pages.FacePage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="40*"/>
<ColumnDefinition Width="60*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Viewbox Grid.ColumnSpan="1">
<Label Content="Face Angle Page" FontWeight="Bold" />
</Viewbox>
<Grid Name="GridGraphs" Column="1">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Name="columnLeft" Width="50*"/>
<ColumnDefinition Name="columnRight" Width="50*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Name="rowTop" Height="70*"/>
<RowDefinition Name="rowBottom" Height="30*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Image x:Name="imgAngles" Source="C:\Users\BernardWork\Documents\Work\Net\PuttingApp\Images\360Angles.jpg" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"/>
<Image x:Name="imgPutter" Source="C:\Users\BernardWork\Documents\Work\Net\PuttingApp\Images\Putter.jpg" Opacity="0.5" Margin="130,105,70,105" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom"/>
<Label x:Name="lblShotStaus" Content="Label" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
<Canvas Name="canvasFaceAngle" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="0" RenderTransformOrigin="0.543,0.511"></Canvas>
</Grid>
</Grid>
答案 0 :(得分:1)
如果我理解正确,我相信问题可能出在:
double width = GridGraphs.DesiredSize.Width;
double height = GridGraphs.DesiredSize.Height;
您正在调用没有提供边界的Measure,这意味着它会告诉您Grid
的大小没有限制(因此,DesiredSize
)。 DesiredSize
和ActualSize
可能是两个非常不同的值。
在上面的案例中,SizeChanged
方法的参数将为您提供所需的内容。
void GridGraphs_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
RotatePutter(e.NewSize.Width, e.NewSize.Height);
}
答案 1 :(得分:0)
因此,如果目标只是获取网格宽度/高度, ActualWidth 和 ActualHeight 属性应该为您提供该信息。但要注意的一件事是:当 Grid 控件随窗口一起改变大小时, Canvas 控件不会。换句话说,如果你读取网格的实际宽度/高度,它应该对应于窗口的一侧,但如果你读取画布的实际/高度,它可能会给你不正确的信息。