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成为sbt插件作者的第一步是理解sbt构建定义。最好的资源是Getting Started guide。对于插件,您必须了解范围界定的概念。我的一些博客文章如an unofficial guide to sbt 0.10 v2.0和traveling through the 4th dimension with sbt 0.13讨论了这个主题。
接下来,尝试阅读现有插件的源代码:
sbt-appengine
添加了定义appengineSettings
,构建用户可以在其构建定义中包含该定义,以添加appengineDeploy
和其他与appengine相关的任务。sbt-man
会覆盖settings
并添加man
命令。 这些插件大致有两种模式。一旦你完全理解它们,尝试制作自己的插件。
另一个灵感来源是sbt本身的来源。每当我写一个插件时,我都会咨询Defaults.scala以了解sbt如何实现我感兴趣的特定任务。一旦你感到舒服,你也应该阅读Plugins Best Practices。 / p>