我正在阅读Hashmap和Hashtable之间的区别: http://javarevisited.blogspot.sg/2010/10/difference-between-hashmap-and.html
有人可以说明为什么会这么说吗?
" 5。 HashMap不保证地图的顺序会随着时间的推移保持不变。"
在重新散列期间订单是否会发生变化,这就是原因?
如果你能指出资源或集合清单,表现出不保证秩序保持不变的行为,那也很好。
AFIK,ArrayList提供了这样的保证(如果我错了,请告诉我)
编辑:'地图顺序' =可能是输入键或值的顺序。
答案 0 :(得分:11)
HashMap任何时候都没有订单。它实际上并不用于此目的。即使没有重新粉碎,订单也可能更改。
如果您需要保持订单不变,请使用LinkedHashMap
答案 1 :(得分:5)
散列策略的要点是以伪随机方式放置对象。它这样做是为了在大多数情况下,只有一个键/元素将被散列到给定的桶。这允许O(1)查找时间。当HashMap或Hashtable增长时,桶的数量会发生变化,而键/元素会以另一种伪随机方式放置。
最简单的解决方案是使用LinkedHashMap。这将保持添加顺序或可选的上次访问顺序。我更喜欢使用这个集合,因为它可以使调试变得更容易,因为我可以预测对象的位置,有时添加对象的顺序也是有用的信息。
BTW如果您对少量密钥可以有多少订单感兴趣Order of elements in a hash collection
答案 2 :(得分:3)
对我来说,代码如下:
Map <Integer, Object> map = new HashMap <Integer, Object> (4);
map.put (60, null);
map.put (48, null);
map.put (29, null);
System.out.println (map);
map.put (47, null);
map.put (15, null);
map.put (53, null);
map.remove (47);
map.remove (15);
map.remove (53);
System.out.println (map);
输出:
{29=null, 48=null, 60=null}
{48=null, 29=null, 60=null}
由于在超过初始容量(此处为4)时发生重新散列,订单发生了变化。即使再次删除其他条目,也不会恢复原始订单。
答案 3 :(得分:1)
HashMap有多个存储条目(以数组形式实现),用于存储条目。
将项目添加到地图时,会根据其hashCode的值和HashMap的存储区大小将其分配给存储桶。 (请注意,存储桶可能已被占用,这称为冲突。这是优雅且正确的处理,但我会忽略对描述的处理,因为它不会改变概念)。
Why HashMap does not guarantee that the order of the map will remain constant over time