我正在使用Netbeans()在Java中制作一个游戏,我想要一个布尔变量,当它取一个项目“X”时取值为true,项目“X”代表一个持续“N”的角色的能力miliSeconds,在“N”之后执行该操作的最佳方法是什么?miliSeconds变量返回false的值?
答案 0 :(得分:1)
现在,不确定这是否是我的地方,但我有一个建议和答案。
我建议建立技能/能力库。用它来跟踪冷却时间,铸造时间等。整体效率会更高。
至于答案,检查当前时间减去能力开始的时间是否超过1000,然后设置变量。将它用于循环系统,如线程。
答案 1 :(得分:0)
new Thread(new Runnable() {
try {
Thread.sleep(1000); //1 second
catch (InterruptedException annoyingCheckedException) {}
x = "foo";
}
您可以启动一个等待一秒钟的新线程(或者您希望它等待多长时间),然后更改x
。
try
- catch
是因为在休眠时,Java强制您捕获InterruptedException
,如果线程被中断,将会抛出该{{1}}。在这种情况下,您永远不会打断线程,因此您不必担心它。