我有一个实时合成500万像素图像的系统。一切正常,但我想用OpenGL程序可视化我的Feed。
在屏幕上绘制char*
rgb的最佳方法是什么?我希望使用OpenGL来执行GPU互操作,尽管对平台的任何建议也会有所帮助。
这里有一个simliar帖子OpenGL - draw pixels to screen?,但似乎该方法已过时且链接到glDrawPixels已经死了。
答案 0 :(得分:2)
从我之前的回答中复制:How to cancel a blocking OpenGL call
而不是glDrawPixels你可以使用没有阻塞的PixelBufferObjects。 glDrawPixels将等待(在您的主线程中)直到整个像素传输完成,但PBO将继续......
http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html
http://www.opengl.org/wiki/Pixel_Buffer_Object
如果您需要更高级的计算,那么您可能希望使用OpenCL,这将为您提供更大的灵活性。