将像素流式传输到OpenGL的现代方法?

时间:2013-02-01 18:58:30

标签: c++ opengl streaming pixels

我有一个实时合成500万像素图像的系统。一切正常,但我想用OpenGL程序可视化我的Feed。

在屏幕上绘制char* rgb的最佳方法是什么?我希望使用OpenGL来执行GPU互操作,尽管对平台的任何建议也会有所帮助。

这里有一个simliar帖子OpenGL - draw pixels to screen?,但似乎该方法已过时且链接到glDrawPixels已经死了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从我之前的回答中复制:How to cancel a blocking OpenGL call

而不是glDrawPixels你可以使用没有阻塞的PixelBufferObjects。 glDrawPixels将等待(在您的主线程中)直到整个像素传输完成,但PBO将继续......

http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html

http://www.opengl.org/wiki/Pixel_Buffer_Object

如果您需要更高级的计算,那么您可能希望使用OpenCL,这将为您提供更大的灵活性。