观看注射与团结失败

时间:2013-02-01 14:02:07

标签: c# navigation prism unity-container prism-4

我无法使用Prism 4进行导航工作。

我已经设置了一个测试解决方案,其中我有一个名为MainRegion的区域的shell:

<Window x:Class="PrismNavigationTest.ShellView"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                xmlns:prism="http://www.codeplex.com/prism"
        Title="ShellView" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <ContentControl prism:RegionManager.RegionName="MainRegion"/>
    </Grid>
</Window>

接下来,我有一个引导程序,它将Module添加到与modulecatalog不同的项目中:

protected override void ConfigureModuleCatalog()
{
    Type module = typeof(Module.ModuleInit);
    ModuleCatalog.AddModule(new ModuleInfo("Module", module.AssemblyQualifiedName));

    base.ConfigureModuleCatalog();
}

ModuleInit类的Initialize方法中,我正在尝试更改mainregion的视图。

public class ModuleInit : IModule
{
    private IUnityContainer container;
    private IRegionManager regionManager;

    public ModuleInit(IUnityContainer container, IRegionManager regionManager)
    {
        this.container = container;
        this.regionManager = regionManager;
    }

    public void Initialize()
    {
        // TODO This works
        //regionManager.RegisterViewWithRegion("MainRegion", () => container.Resolve<View>());

        // TODO This doesn't work
        container.RegisterType<object, View>("View1");
        regionManager.Regions["MainRegion"].RequestNavigate(new Uri("View1", UriKind.Relative));
    }
}

使用视图发现可以工作但不能查看注入。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

更改以下行;

regionManager.RequestNavigate("MainRegion", "View1");

到此;

var view1 = new Uri("View1", UriKind.Relative);
regionManager.RequestNavigate("MainRegion", view1);

此外,似乎还有另一个问题,当您使用() => container.Resolve<View>()显示视图时,您正在调用RegisterViewWithRegion。然后你好像已经注册了这个视图。但是在“不工作”部分,您再次注册View

答案 1 :(得分:0)

问题发生在Bootstrapper

InitializeShell方法中,我使用以下代码从容器中解析了Shell:

Application.Current.MainWindow = (Window)ServiceLocator.Current.GetInstance<Shell>();

我将其更改为使用已初始化的shell:

Application.Current.MainWindow = (Window)this.Shell;

我仍然对此感到困惑,但我认为它与统一创建新对象有关,而不是在解析时默认为单身。