我正在使用具有此布局的新Android地图V2:
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
class="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
map:cameraBearing="270"/>
我正在尝试使用newLatLngBounds(LatLngBounds bounds,int padding)方法来缩放和查看地图中的所有标记,但相机方位设置为0.
Google开发者文档中的描述说:
public static CameraUpdate newLatLngBounds(LatLngBounds bounds,int 填充)(...)。返回的CameraUpdate的轴承为0和a 倾斜0.(...)“。
如何更改轴承值?
我试图在调用newLatLngBounds之后以编程方式设置一个新轴承,如下所示:
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, 100));
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
.target(mMap.getCameraPosition().target)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)
.bearing(270)
.build()));
但是当我这样做时,一些标记将不会出现。
答案 0 :(得分:12)
我有另一种选择,我有同样的问题。我将展示如何将边界转换为缩放,然后我们只需使用CameraPosition.builder()来创建正确的位置。
private static final double LN2 = 0.6931471805599453;
private static final int WORLD_PX_HEIGHT = 256;
private static final int WORLD_PX_WIDTH = 256;
private static final int ZOOM_MAX = 21;
public int getBoundsZoomLevel(LatLngBounds bounds, int mapWidthPx, int mapHeightPx){
LatLng ne = bounds.northeast;
LatLng sw = bounds.southwest;
double latFraction = (latRad(ne.latitude) - latRad(sw.latitude)) / Math.PI;
double lngDiff = ne.longitude - sw.longitude;
double lngFraction = ((lngDiff < 0) ? (lngDiff + 360) : lngDiff) / 360;
double latZoom = zoom(mapHeightPx, WORLD_PX_HEIGHT, latFraction);
double lngZoom = zoom(mapWidthPx, WORLD_PX_WIDTH, lngFraction);
int result = Math.min((int)latZoom, (int)lngZoom);
return Math.min(result, ZOOM_MAX);
}
private double latRad(double lat) {
double sin = Math.sin(lat * Math.PI / 180);
double radX2 = Math.log((1 + sin) / (1 - sin)) / 2;
return Math.max(Math.min(radX2, Math.PI), -Math.PI) / 2;
}
private double zoom(int mapPx, int worldPx, double fraction) {
return Math.floor(Math.log(mapPx / worldPx / fraction) / LN2);
}
然后您可以使用此代码并添加带有边界的方位/和/或倾斜:
LatLngBounds bounds = LatLngBounds.builder()
.include(swCorner)
.include(neCorner).build();
CameraPosition cp = new CameraPosition.Builder()
.bearing(randomBearing())
.tilt(randomTilt())
.target(latLng)
.zoom(getBoundsZoomLevel(bounds, findViewById(R.id.map).getMeasuredWidth(), findViewById(R.id.map).getMeasuredHeight()))
.build();
CameraUpdate cu = CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cp);
mMap.animateCamera(cu);
这将有效(您必须将mMap更改为实际的地图变量,并将ID更改为地图ID)。
祝你好运!我从帖子How do I determine the zoom level of a LatLngBounds before using map.fitBounds?获得了boundZoomLevel 如果你有时间,那就去那样的答案吧!答案 1 :(得分:4)
并实现CancelableCallback并放入onFinish()方法: https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/maps/GoogleMap.CancelableCallback#onFinish()
更改轴承的代码。 当然你不会得到一个动画而是一个两个链,但它会起作用!
mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, 100)/*,DURATION_IN_MS_IF_NEEDED*/,new GoogleMap.CancelableCallback(){
@Override
public void onCancel() {
//DO SOMETHING HERE IF YOU WANT TO REACT TO A USER TOUCH WHILE ANIMATING
}
@Override
public void onFinish() {
mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
/*.target(mMap.getCameraPosition().target)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)*/
.bearing(270)
.build()));
}
});
我认为你不需要目标和缩放,我将它们注释掉,因为它应该由上一个动画管理
修改强> 更好地了解API,我有一种方法可行(我现在无法测试它,请看一下: 拥有LatLngBounds你可以得到最适合该区域的缩放级别(它取决于设备尺寸,因此你必须在运行时获得视图尺寸),然后,当你有缩放(你也有中心) LatLngBounds),您可以使用一个独特的动画进行相机更新: https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/maps/model/CameraPosition,构造函数允许使用这组值,或者您可以使用之前看到的构建器。
您可以在线找到各种方法,例如(只需在线快速搜索获得javascript版本https://stackoverflow.com/a/13274361/4120431)
希望这可以帮助您解决问题!
答案 2 :(得分:-3)
Google的CameraUpdateFactory上的错误问题 我用时间,微小的时间解决了它!
public void zoomToBounds() {
LatLngBounds latLngBounds = getBoundsOfInput(inputPoints);
final int PADDING = 20;
final CameraPosition now = map.getCameraPosition();
final float tilt = map.getCameraPosition().tilt;
final float bearing = map.getCameraPosition().bearing;
final LatLng[] target = new LatLng[1];
final float[] zoom = new float[1];
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(latLngBounds, PADDING), 1, null);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
target[0] = map.getCameraPosition().target;
zoom[0] = map.getCameraPosition().zoom;
}
}, 10);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(now), 1, null);
}
}, 30);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition(target[0], zoom[0], tilt, bearing)));
}
}, 60);
}
看起来很脏,但有效
3 Handler完成工作,每个postdelay必须大于之前的