标签: java voxel
所以基本上我正在尝试制作一个'体素世界'发生器(我使用术语voxel非常糟糕,更多只是一个盒子)。我已经做了createChunk();方法,它基本上只使用createVoxel()方法和for循环放置几次,每次将它的X递增1。
createChunk();
createVoxel()
我想知道是否有办法让这更容易,更随机,使用noise我相信可能会有所帮助?但我无法弄清楚如何使用它,所以有人可以对我的并发症有所了解吗?
noise
谢谢:)